Soutien au secteur du jeu vidéo 8 avril 2025
Question orale de Eliane Tillieux, députée du groupe socialiste du Parlement de la Fédération Wallonie-Bruxelles à Elisabeth Degryse, Ministre-Présidente de la Fédération Wallonie-Bruxelles
en charge de la Culture
Objet : Soutien au secteur du jeu vidéo
Monsieur le Président,
Madame la Ministre,
Chers collègues,
Avec près de 698 millions d’euros dépensés en jeux vidéo en 2024, les consommateurs belges confirment l’essor d’un secteur désormais incontournable dans le paysage culturel. Le jeu vidéo, par sa narration, son esthétique et ses univers originaux, est aujourd’hui reconnu comme une forme d’expression artistique à part entière, au même titre que le cinéma ou la bande dessinée.
Ces dernières années, la Fédération Wallonie-Bruxelles a mis en place plusieurs outils pour encourager la création vidéoludique, dont un appel à projets dédié au développement et prototypage de jeux vidéo, qui s’est clôturé en février 2024. Cette initiative a été saluée par le secteur.
Toutefois, lors de récents échanges avec des acteurs wallons, plusieurs limites ont été identifiées :
- L’absence d’exception culturelle pour le jeu vidéo, qui empêche de dépasser les 50 % de financement public, contrairement au cinéma ;
- Une pression accrue sur la rentabilité, qui limite les prises de risque créatives et freine l’émergence de nouvelles propriétés intellectuelles ;
- Une fragilité économique structurelle : même un jeu performant comme Blood Bar Tycoon peine à stabiliser un studio sur le long terme ;
- Un traitement administratif encore incertain, le secteur étant parfois perçu comme relevant de l’IT, plutôt que de la culture ou de l’audiovisuel.
Dans ce contexte :
1. Envisagez-vous de réitérer cet appel à projet dédié au développement/prototypage de jeux vidéo ?
2. Une évolution du soutien à la création vidéoludique est-elle à l’étude, via un dispositif pérenne ?
3. Quelle place entendez-vous donner au jeu vidéo dans la politique culturelle de la Fédération à l’avenir ?
Je vous remercie d’avance pour les éléments de réponse.
Eliane TILLIEUX