Bibliothèque numérique et archives vidéoludiques 4 février 2025
Commission de la Culture, de l'Éducation permanente, des Relations internationales, des Affaires générales, du Règlement et du Contrôle des communications des membres du gouvernement
Séance du mardi 4 février 2025
Question de Mme Eliane Tillieux, intitulée «Bibliothèque numérique et archives vidéoludiques»
La Video Game History Foundation, aux États-Unis, s’apprête à inaugurer une bibliothèque numérique qui compile des archives vidéoludiques, telles que des magazines spécialisés, des illustrations et du matériel promotionnel afin de préserver et de valoriser l’histoire du jeu vidéo.
Madame la Ministre-Présidente, considérant l’importance croissante du jeu vidéo comme expression culturelle et économique, et sachant que cette initiative vise à protéger un patrimoine menacé, envisagez-vous de mettre sur pied un projet similaire en Fédération Wallonie-Bruxelles pour sauvegarder et valoriser les œuvres vidéoludiques et numériques créées sur notre territoire?
Dans l’affirmative, quelles mesures pourraient être prises pour soutenir cette culture numérique et éviter la disparition d’un pan de notre patrimoine culturel?